爱游戏:《刺客信条:奥德赛》玩家可创建自己的信条

刺客信条:奥德赛》(Assassin\’sCreed:Odysseia)是一款由育碧制作且发行的一款动作冒险类游戏。近日,外媒GamingBolt采访了《刺客信条:奥德赛》的游戏总监Scott Phillips,在问到细节问题时Scott Phillips给出了令所有玩家都为之心动的答案。是什么呢?就由小编带大家来看看吧。

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《刺客信条:奥德赛》玩家可创建自己的信条

在这次采访中《刺客信条:奥德赛》的游戏总监Scott Phillips表示:《刺客信条:奥德赛》的故事与《刺客信条:起源》没有任何关系。《刺客信条:奥德赛》的故事将发生在《刺客信条:起源》的400年前,那时兄弟会还没诞生,所以游戏可以将故事的重点放在选择上,玩家不再受刺客信条约束,创造出自己的信条。如果玩家在游戏中杀人、撒谎或偷窃,游戏世界会有所反馈,玩家将会被派遣来的雇佣军追捕,所以玩家在游戏中的选择会产生很大的影响。游戏还将会出现现代内容,官方继续了那种哲学层面上的“秩序与混乱”结构,这种结构一直存在于《刺客信条》系列中,并且还会有很多其他东西呈现给粉丝,并且表示对于那些深入了解游戏并喜爱《刺客信条》的玩家会喜欢《刺客信条:奥德赛》。

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可以看出《刺客信条》的游戏风格正在向《GTA》系列风格靠近,从以前未被允许的事如今可以实现,比如杀死平民NPC,还有通缉系统等等。这些的加入相信会为广大玩家带来更加棒的游戏体验。

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